12.03.2010,
Meniny má Gregor

Zadaj hľadaný výraz

 Konverzný kurz
1 € = 30,1260 SKK

TOPlist
Popradský Modelársky Deň 2010
29. máj 2010

  
 
Milí priaznivci modelárstva
 
            Už dlho sa zaoberám myšlienkou usporiadať v Poprade veľkú celodennú výstavu venovanú všetkým modelárskym aktivitám. V Poprade máme novú modernú športovú halu Aréna Poprad. Táto hala poskytuje vynikajúce priestory a rozsiahlu dláždenú a trávnatú plochu vonku. Bola by škoda nevyužiť tieto možnosti naplno. Rozhodol som sa preto prenajať si halu na jednu sobotu v máji roku 2010 a pozvať vás do nej.
 
            Predajné trhy nie sú cieľom PMD, na to vás musím upozorniť vopred. Mojim prvoradým cieľom je ukázať, aké pestré je modelárstvo a ako umožňuje rozumne tráviť čas celej rodine.
 
Bol by som osobne veľmi potešený, ak by ste mali záujem spolupodieľať sa na tomto projekte. Vítaná je pomoc dobrovoľníkov jednotlivcov aj celých klubov pri organizácii a realizácii prvého ročníka PMD. Oslovujem vás s ponukou možnosti vašej vlastnej prezentácie v maximálnej miere akú ste schopní, alebo ochotní využiť. Nižšie popisujem aktivity, ktoré by sa na PMD mohli a mali diať, a je len na vás, či túto možnosť spolupráce využijete a či uznáte za vhodné podporiť jej realizáciu. Prvý ročník bude trochu aj rizikom straty vášho času, ale verím že to bude štart novej tradície, a v budúcnosti nám bude jedna sobota v roku málo. 
V prípade Vášho záujmu ochotne s Vami preberiem podrobnosti a rozsah spolupráce.
 
                                               Teším sa na vaše nápady a návrhy.
 
                                                                                  S úctou Ing. Jozef Anďal
 
 
Partneri PMD

Na príprave PMD sa spolupodieľajú:

Roco                                                                  predvedie vám modelovú železnicu

Fleischmann                             predvedie vám modelovú železnicu

Pelikán                                                         predvedie modely na diaľkové ovládanie

Astra                                                                            predvedie autodráhu a modely na diaľkové ovládanie

Conquest                                                      predvedie autodráhu a modely na diaľkové ovládanie

HVP modell                                                     predvedie obrie modely

Robbe                                                                predvedie modely na diaľkové ovládanie
 

Fun Models                                                                predvedie modely vrtuľníkov na diaľkové ovládanie 
 
 
NOCH                                                                predvedie výstavbu koľajiska z modulov a produktov Noch
 
 
Klub "RC TATRY"                                                                      predvedie obrie modely, odborný dozor pri súťažiach
 
 
Sponzori PMD

Vila Martina                                           Zľava 10% na ubytovanie účastníkom PMD počas konania akcie

FaxCopy a.s. Poprad                               Predaj a servis kancelárskej techniky, reprografické služby
 

RAJA group s.r.o.                                      Prášková lakovňa             
 
 
 
Popradský Modelársky Deň 2010
 

 
Termín konania:
Sobota, 29. máj 2010. Otvorenie akcie pre verejnosťo 09.00, ukončenie o 17.00.
 
Miesto konania:
Športová hala Aréna Poprad a priestor pred ňou.
 
Vstupné pre divákov:
            1 € za osobu.
Vstupenka je zároveň dokladom o zaplatení štartovného pre súťažiaceho a tombolovým lístkom.
 
 
Firma HT model s partnermi pre vás pripravuje v rámci konania Popradského Modelárskeho Dňa nasledujúce aktivity umiestnené v hale:
 
 
 
 
Dráhové modely 1/32
K dispozícii bude niekoľko autodráh pre voľné jazdenie, záujemci o pretekanie sa môžu prihlásiť do súťaže o najrýchlejšie prejdený okruh, alebo sa budú môcť zúčastniť preteku seriálu HT model Scalextric. Súťažiť bude možné s vlastným autom, alebo požičaným.
 

 
 
RC modely áut kategórie Mini-Z 1/28
K dispozícii budú dva originálne továrenské okruhy, Kyosho a Iwaver pre voľné jazdenie s autami a monstertruckami Kyosho a Iwaver. Pretekať sa bude o najrýchlejšie prejdený okruh. Súťažiaci si môžu priniesť vlastné autá, ale budú aj autá na požičanie.
 
RC modely áut, cestné, elektro 1/10
RC modely áut, buggy a truggy, elektro 1/10
Pripravený bude okruh s gumeným povrchom pre voľné jazdene a predvádzanie. Pretekať sa bude o najrýchlejšie prejdený okruh v kategóriách s pohonom 2WD, alebo 4WD, cestné a buggy. Súťažiaci si môžu priniesť vlastné autá, ale budú aj autá na požičanie.
 
RC tanky v mierke 1/16 a 1/24
Pripravený bude parkúr s prekážkami. Pretekať sa bude o najrýchlejšie prejdený okruh. Súťažiaci si môžu priniesť vlastné tanky, ale budú aj tanky na požičanie. Ak bude dosť záujemcov, bude pripravený aj súboj tankov 1/24 s infračervenými kanónmi a senzormi.
 
RC elektro vrtuľníky, koaxial
Predvádzať sa budú vrtuľníky rôznych veľkostí a kategórií. Pripravený bude parkúr s prekážkami, na ktorom sa bude pretekať o najrýchlejšie preletený okruh. Pretekov sa bude možné zúčastniť len s vlastným vrtuľníkom.
 
Predvádzanie modelových koľajísk
Partnerská firma a pozvaní jednotlivci vám predvedú svoje koľajiská.
 
Výstava obrích RC modelov lietadiel
Partnerská firma a pozvaní jednotlivci vám predvedú svoje obrie RC modely.
 
Plastové modelárstvo
            Výstava a súťaž Plasticsession a bude konať súbežne s PMD vo vyhradenej časti haly.      
           
Expozície pozvaných firiem
Pozvané firmy zo zahraničia (hlavne výrobcovia) z oblasti funkčného, dráhového a železničného modelárstva vám predvedú svoje novinky a zaujímavosti.
 
Firma Robbe potvrdila predvedenie RC tanku Leopard II v mierke 1/10. Ide o najväčší sériovo vyrábaný model tanku. Má dĺžku 1m a hmotnosť 40 kg! Plne funkčný, aj s maketovým zvukom!
 
 
Na záver tombola
Pozvané firmy nám láskavo poskytnú atraktívne ceny do tomboly. Zlosovanie prebehne o 16.00. Vstupenky budú zároveň tombolovými lístkami. 
 
 
 
Vonku pred halou budú v prípade dobrého počasia nasledovné aktivity:
 
RC lode
Pripravený bude bazén pre predvádzanie a pretekanie lodí. Pretekať sa bude o najrýchlejšie prejdený okruh pomedzi bóje. Súťažiaci si môžu priniesť vlastné lode, ale budú aj lode na požičanie.
 
RC vrtuľníky, spaľovacie
Pripravený bude priestor pre predvádzanie RC vrtuľníkov veľkých kategórií.
 
RC autá
Pripravená bude plocha pre predvádzanie RC áut všetkých kategórií.
 
 
Organizácia a pravidlá súťaží
 
 
Poučenie pre účastníka PMD, ktorý používa vlastnú RC súpravu
            Návštevník, alebo účastník PMD, ktorý si priniesol vlastný model, musí povinne odovzdať vysielač komisárovi pre kontrolu frekvencií a uložiť ho v depozite RC súprav. Všetky vysielače, ktoré sa nepoužívajú musia byť uložené v RC depozite. Je zakázané zapnúť vysielač bez súhlasu komisára pre frekvencie, alebo bez súhlasu obsluhy depozitu RC súprav.
            Každý, kto zapne RC vysielač bez povolenia, alebo predchádzajúcej kontroly frekvencie, berie na seba riziko vzniku škôd spôsobených prekrytím a rušením frekvencie s iným vysielačom. Môže spôsobiť neovládateľnosť iného modelu, škody na iných modeloch, majetku, alebo aj zdraví a životoch ostatných účastníkov PMD.
 
 
RC buggy a truggy 1/10, okruh, organizácia a pravidlá
 
Pretek sa koná na okruhu - trati vyznačenej na zemi. Používajú sa RC buggy a truggy autá v mierke 1/10 na elektropohon. Jazdí sa jednoduchým vyraďovacím spôsobom, kedy do ďalšieho kola postupuje víťaz rozjazdy. Víťazom je súťažiaci, ktorý porazil všetkých súperov vo vylučovacích kolách.
 
Pravidlá:
- Preteku sa môže zúčastniť akékoľvek buggy v mierke 1/10 s elektrickým pohonom. Tuning je povolený v plnom rozsahu.
- V jednej skupine môžu pretekať najviac 3 autá.
- Štartuje sa zo štartovacej čiary tak, že autá stoja vedľa seba pred štartovacou čiarou, nie na nej ani za ňou smerom do trate.
- Autá smú byť aktivované a úplne pripravené na okamžitú jazdu.
- Na povel rozhodcu súťažiaci vyrazia so svojimi autami na trať. Stoja pritom na jednom mieste v blízkosti štartovacej čiary tak, aby nezavadzali rozhodcom pri kontrole prejazdu čiary.
- Rozjazdy sú na 10 kôl, kto prvý prejde tento počet, vyhráva rozjazd a postupuje do ďalšieho kola. Porazený vypadáva zo súťaže.
- Ak sa auto prevráti, pretekár si ho sám musí vrátiť na kolesá a nesmie pritom obmedziť súperov.
- Rozhodcovia (v prípade použitia transponderov časomiera) zaznamenávajú počet prejdených kôl jednotlivým jazdcom a v okamihu, keď prvý z nich dosiahne stanovený počet kôl, zastavia pretek a vyhlásia víťaza.
- Je zakázané narážať zámerne do áut súperov, opakovaný priestupok bude penalizovaný, ďalej opakovaný priestupok bude znamenať diskvalifikáciu.
.- Trestné kolá sa udelia:
- 1 kolo za skrátenie trate (ak napríklad prejde zákrutu „krížom“ cez terén).
- 1 kolo za úmyselné narážanie do súperov.
- Rozhodca oznámi udelenie trestného kola pretekárovi ihneď po zistení priestupku. Pretekár musí v takom prípade prejsť o príslušný počet kôl viac (napríklad 10 + 2) ak sa chce stať víťazom.
 
 
RC cestné autá 1/10, okruh, organizácia a pravidlá
 
Pretek sa koná na okruhu - trati vyznačenej na zemi. Používajú sa RC cestné autá v mierke 1/10 na elektropohon. Jazdí sa jednoduchým vyraďovacím spôsobom, kedy do ďalšieho kola postupuje víťaz rozjazdy. Víťazom je súťažiaci, ktorý porazil všetkých súperov vo vylučovacích kolách.
 
Pravidlá:
- Preteku sa môže zúčastniť akékoľvek cestné auto v mierke 1/10 s elektrickým pohonom. Tuning je povolený v plnom rozsahu.
- V jednej skupine môžu pretekať najviac 3 autá.
- Štartuje sa zo štartovacej čiary tak, že autá stoja vedľa seba pred štartovacou čiarou, nie na nej ani za ňou smerom do trate.
- Autá smú byť aktivované a úplne pripravené na okamžitú jazdu.
- Na povel rozhodcu súťažiaci vyrazia so svojimi autami na trať. Stoja pritom na jednom mieste v blízkosti štartovacej čiary tak, aby nezavadzali rozhodcom pri kontrole prejazdu čiary.
- Rozjazdy sú na 10 kôl, kto prvý prejde tento počet, vyhráva rozjazd a postupuje do ďalšieho kola. Porazený vypadáva zo súťaže.
- Ak sa auto prevráti, pretekár si ho sám musí vrátiť na kolesá a nesmie pritom obmedziť súperov.
- Rozhodcovia (v prípade použitia transponderov časomiera) zaznamenávajú počet prejdených kôl jednotlivým jazdcom a v okamihu, keď prvý z nich dosiahne stanovený počet kôl, zastavia pretek a vyhlásia víťaza.
- Je zakázané narážať zámerne do áut súperov, opakovaný priestupok bude penalizovaný, ďalej opakovaný priestupok bude znamenať diskvalifikáciu.
.- Trestné kolá sa udelia:
- 1 kolo za skrátenie trate (ak napríklad prejde zákrutu „krížom“ cez terén).
- 1 kolo za úmyselné narážanie do súperov.
- Rozhodca oznámi udelenie trestného kola pretekárovi ihneď po zistení priestupku. Pretekár musí v takom prípade prejsť o príslušný počet kôl viac (napríklad 10 + 2) ak sa chce stať víťazom.
 
 
RC autá 1/10, jazda zručnosti, organizácia a pravidlá
 
Pretek sa koná na okruhu - trati vyznačenej na zemi. Používajú sa RC cestné autá, buggy a truggy v mierke 1/10 na elektropohon. Jazdí sa na čas, úlohou je prekonať trať čo najrýchlejšie a nezhodiť pritom žiaden trestný kužeľ. Víťazom je súťažiaci, ktorý dosiahol najlepší čas.
 
Pravidlá:
- Preteku sa môže zúčastniť akékoľvek cestné auto, buggy a truggy v mierke 1/10 s elektrickým pohonom. Tuning je povolený v plnom rozsahu.
- Auto štartuje zo štartovacej čiary tak, že predné kolesá musia byť pred štartovacou čiarou, nie na nej ani za ňou smerom do trate.
- Auto smie byť aktivované a úplne pripravené na okamžitú jazdu.
- Rozhodca zapne stopky v okamihu vydania povelu „štart“ a zastaví ich v okamihu, keď sa predné kolesá dotknú cieľovej čiary.
- Na povel rozhodcu súťažiaci vyrazí na trať. Smie pritom postupovať spolu so svojim autom. V čo najkratšom čase musí prejsť trať, bez toho aby sa dotkol trestných kužeľov.
- Trestné sekundy sa udelia:
- 1 sekunda za každé posunutie trestného kužeľa.
- 1 sekunda za každé vybehnutie z trate (ak čo i len jedno koleso vyjde von za hranicu trate.
- 10 sekúnd za skrátenie trate (ak napríklad prejde zákrutu „krížom“ cez terén).
- Trestné sekundy sa prirátajú k dosiahnutému času a zapíše sa celkový čas.
- Víťazom sa stane súťažiaci, ktorý dosiahne najkratší celkový čas.
 
 
 
RC cestné autá 1/28 Mini-Z a Iwaver
okruh, organizácia a pravidlá
 
Pretek sa koná na okruhu - trati postavenej z prefabrikovaných dielcov dráhy Kyosho a Iwaver. Používajú sa RC cestné autá v mierke 1/28 na elektropohon. Jazdí sa jednoduchým vyraďovacím spôsobom, kedy do ďalšieho kola postupuje víťaz rozjazdy. Víťazom je súťažiaci, ktorý porazil všetkých súperov vo vylučovacích kolách.
 
Pravidlá:
- Preteku sa môže zúčastniť akékoľvek cestné auto v mierke 1/28 s elektrickým pohonom. Tuning je povolený v plnom rozsahu.
- V jednej skupine môžu pretekať najviac 3 autá.
- Štartuje sa zo štartovacej čiary tak, že autá stoja vedľa seba pred štartovacou čiarou, nie na nej ani za ňou smerom do trate.
- Autá smú byť aktivované a úplne pripravené na okamžitú jazdu.
- Na povel rozhodcu súťažiaci vyrazia so svojimi autami na trať. Stoja pritom na jednom mieste v blízkosti štartovacej čiary tak, aby nezavadzali rozhodcom pri kontrole prejazdu čiary.
- Rozjazdy sú na 10 kôl, kto prvý prejde tento počet, vyhráva rozjazd a postupuje do ďalšieho kola. Porazený vypadáva zo súťaže.
- Ak sa auto prevráti, pretekár si ho sám musí vrátiť na kolesá a nesmie pritom obmedziť súperov.
- Rozhodcovia (v prípade použitia transponderov časomiera) zaznamenávajú počet prejdených kôl jednotlivým jazdcom a v okamihu, keď prvý z nich dosiahne stanovený počet kôl, zastavia pretek a vyhlásia víťaza.
- Je zakázané narážať zámerne do áut súperov, opakovaný priestupok bude penalizovaný, ďalej opakovaný priestupok bude znamenať diskvalifikáciu.
.- Trestné kolá sa udelia:
- 1 kolo za skrátenie trate (ak napríklad prejde zákrutu „krížom“ cez terén).
- 1 kolo za úmyselné narážanie do súperov.
- Rozhodca oznámi udelenie trestného kola pretekárovi ihneď po zistení priestupku. Pretekár musí v takom prípade prejsť o príslušný počet kôl viac (napríklad 10 + 2) ak sa chce stať víťazom.
 
 
 
RC cestné autá 1/28 Mini-Z a Iwaver
jazda zručnosti, organizácia a pravidlá
 
Pretek sa koná na okruhu - trati postavenej z prefabrikovaných dielcov dráhy Kyosho a Iwaver. Používajú sa RC cestné autá v mierke 1/28 na elektropohon. Jazdí sa na čas, úlohou je prekonať trať čo najrýchlejšie a nezhodiť pritom žiaden trestný kužeľ. Víťazom je súťažiaci, ktorý dosiahol najlepší čas.
 
Pravidlá:
- Preteku sa môže zúčastniť akékoľvek cestné auto v mierke 1/28 s elektrickým pohonom. Tuning je povolený v plnom rozsahu.
- Auto štartuje zo štartovacej čiary tak, že predné kolesá musia byť pred štartovacou čiarou, nie na nej ani za ňou smerom do trate.
- Auto smie byť aktivované a úplne pripravená na okamžitú jazdu.
- Rozhodca zapne stopky v okamihu vydania povelu „štart“ a zastaví ich v okamihu, keď sa predné kolesá dotknú cieľovej čiary.
- Na povel rozhodcu súťažiaci vyrazí na trať. Smie pritom postupovať spolu so svojim autom. V čo najkratšom čase musí prejsť trať, bez toho aby sa dotkol trestných kužeľov.
- Trestné sekundy sa udelia:
- 1 sekunda za každé posunutie trestného kužeľa.
- 1 sekunda za každé vybehnutie z trate (ak čo i len jedno koleso vyjde von za hranicu trate.
- 10 sekúnd za skrátenie trate (ak napríklad prejde zákrutu „krížom“ cez terén).
- Trestné sekundy sa prirátajú k dosiahnutému času a zapíše sa celkový čas.
- Víťazom sa stane súťažiaci, ktorý dosiahne najkratší celkový čas.
 
 
RC tanky 1/16 a 1/24, organizácia a pravidlá
 
Pravidlá preteku na čas:
Pretek sa koná na trati vyznačenej na zemi s prekážkami a cieľmi. Používajú sa RC tanky na elektropohon. Tank musí v čo najkratšom čase prejsť pomedzi prekážky a nevybehnúť z trate. Na určenom mieste musí zastať a trafiť cieľ – prázdnu plechovku. Zásahom plechovky sú zastavené stopky. Víťazom je súťažiaci s najkratším dosiahnutým časom.
- Preteku sa môže zúčastniť akýkoľvek tank s elektrickým pohonom a vybavený funkciou streľby z kanóna. Tuning je povolený v plnom rozsahu.
- Tank štartuje zo štartovacej čiary tak, že pásy musia byť pred štartovacou čiarou, nie na nej ani za ňou smerom do trate.
- Tank smie byť aktivovaný a úplne pripravený na streľbu a na okamžitú jazdu.
- Rozhodca zapne stopky v okamihu vydania povelu „štart“ a zastaví ich v okamihu, keď sa pásy tanku dotknú cieľovej čiary.
- Na povel rozhodcu súťažiaci vyrazí na trať. Smie pritom postupovať spolu so svojim tankom. V čo najkratšom čase musí prejsť trať, bez toho aby sa dotkol trestných kužeľov a na stanovenom mieste musí zastať a zasiahnuť plechovku (plechovka nemusí spadnúť, stačí zvuk zásahu).
- Streľba na plechovku:
- Vzdialenosť od palebnej čiary po cieľ musí byť najmenej 1 m, najviac 2 m.
- K plechovkám sa smie priblížiť najviac po hranicu vyznačenú na trati.
- Trestné sekundy sa udelia:
- 1 sekunda za každé posunutie trestného kužeľa.
- 1 sekunda za prekročenie palebnej čiary.
- 10 sekúnd za skrátenie trate (ak napríklad prejde zákrutu „krížom“ cez terén).
- Trestné sekundy sa prirátajú k dosiahnutému času a zapíše sa celkový čas.
- Víťazom sa stane súťažiaci, ktorý dosiahne najkratší celkový čas.
 
Pravidlá súboja:
- Súboj sa koná v priestore vyznačenom na zemi. Na protiľahlých stranách bojového priestoru sú umiestnené cieľové plechovky.
- Používajú sa RC tanky na elektropohon s funkciou streľby z kanóna. Oba tanky musia byť v rovnakej mierke (1/16, alebo 1/24). Tuning je povolený v plnom rozsahu.
- Tanky štartujú zo štartovacej čiary tak, že pásy musia byť pred štartovacou čiarou, nie na nej ani za ňou smerom do trate.
- Tanky smú byť aktivované a úplne pripravené na streľbu a na okamžitú jazdu.
- Na povel rozhodcu súťažiaci vojdú s tankami do bojového priestoru, každý na protiľahlej hranici. Smú pritom postupovať spolu so svojim tankom.
- Víťazstvo sa dá dosiahnuť:
            - Zasiahnutím protivníkovej plechovky strelou z kanóna.
            - Zasiahnutím protivníkovho tanku strelou z kanóna.
- Víťazom sa stane súťažiaci, ktorý prvý zasiahne cieľ.
 
 
RC vrtuľníky, parkúrový pretek
 
Plocha parkúru:
Približne 10 x 10 metrov
 
 
Popis trate:
            Štartuje sa z vyznačeného bodu na zemi, nasleduje slalom pomedzi tri tyče vysoké asi 1,5 m, potom sa musí podletieť brána vysoká asi 1,5 m a široká asi 1 – 1,5 m, pristáva sa na výškovej budove znázornej podstavcom vysokým asi 1 m s pristávacou plochou asi 1 x 1 m.    
 
Pravidlá preteku:
- Používajú sa RC vrtuľníky na elektropohon do priemeru rotora (rotorov) 60 cm.
- Preteku sa môže zúčastniť akýkoľvek vrtuľník s elektrickým pohonom do priemeru rotora 60 cm. Tuning je povolený v plnom rozsahu.
- Vrtuľník štartuje zo štartovacieho bodu tak, bod je pod stredom podvozku (pomyselné predĺženie osi hlavného rotora/rotorov).
- Vrtuľník smie byť aktivovaný a úplne pripravený na okamžitý let.
- Rozhodca zapne stopky v okamihu vydania povelu „štart“ a zastaví ich v okamihu, keď sa podvozok vrtuľníka prvý raz dotkne zeme v cieľovej zóne.
- Na povel rozhodcu súťažiaci vyrazí na trať. Smie pritom postupovať spolu so svojim vrtuľníkom. V čo najkratšom čase musí prejsť trať, bez toho aby sa dotkol zeme a musí vykonať všetky úlohy súvisiace s prekážkami (prelet cez otvory, podlet pod mostom a podobne).
- Za pristátie sa považuje prvý dotyk so zemou v cieľovej zóne.
 
- Trestné sekundy sa udelia:
- 1 sekunda za každý dotyk so zemou na trati.
- 10 sekúnd za opätovné vzlietnutie po dotyku so zemou v cieľovej zóne.
- Trestné sekundy sa prirátajú k dosiahnutému času a zapíše sa celkový čas.
- Víťazom sa stane súťažiaci, ktorý dosiahne najkratší celkový čas. Po pristátí bude zmeraná vzdialenosť vrtuľníka od cieľového bodu. Víťazom je súťažiaci s najlepším časom a v prípade rovnosti časov rozhoduje presnosť pristátia.
 
 
 
 
Dráhové autá 1/32 časovka
Scalextric okruh, organizácia a pravidlá
 
Pretek sa koná na okruhu - trati postavenej z prefabrikovaných dielcov. Používajú sa dráhové autá Scalextric v mierke 1/32.
 
Pravidlá:
- Preteku sa môže zúčastniť akékoľvek auto značky Scalextric v mierke 1/32. Tuning je povolený v plnom rozsahu. Jazdí sa na čas, úlohou je prekonať trať čo najrýchlejšie. Víťazom je súťažiaci, ktorý dosiahol najlepší čas.
- Každý súťažiaci jazdí sólo, všetci v rovnakej drážke.
- Auto štartuje zo štartovacej čiary tak, že predné kolesá musia byť pred štartovacou čiarou, nie na nej ani za ňou smerom do trate.
- Na povel rozhodcu súťažiaci vyrazí na trať. Smie pritom postupovať spolu so svojim autom. V čo najkratšom čase musí prejsť trať. Počet okruhov sa stanoví pred začiatkom preteku.
- Časomiera sa zapne v okamihu vydania povelu „štart“ a zastaví sa v okamihu, keď sa predné kolesá dotknú cieľovej čiary.
- Ak sa auto prevráti, pretekár si ho sám musí vrátiť na dráhu.
- Víťazom sa stane súťažiaci, ktorý dosiahne najkratší celkový čas.
aa